učení, opakování a procvičování
★ 00 dní v řadě0 odznaků

Lucerna

Alois Jirásek · pohádková hra (dramatická pohádka)

AutorAlois Jirásek
Rok vydání1905
Literární druhdrama
Žánrpohádková hra (dramatická pohádka)
Směr / obdobírealismus s prvky novoromantismu
Vhodné pro5.–8. třídu

Hlavní postavy

  • Mlynář Libor – svobodomyslný a hrdý mladý mlynář
  • Kněžna – mladá vrchnost, která přijede na panství
  • Vrchní – panský úředník, chamtivý a podlézavý
  • Hanička – hodná dívka, Liborova schovanka, která žije ve mlýně
  • Vodníci Ivan a Michal – vodníci žijící v mlýnském náhonu
  • Muzikanti – venkovští hudebníci Zima, Sejtko a Klásek
  • Zajíček – školní mládenec (pomocník učitele), který chodí s muzikanty

Obsah knihy

Mlýn mladého mlynáře Libora patří k panství. Mlynář má podle starého práva povinnost, že když vrchnost přijede, musí jí v noci svítit lucernou na cestu. U mlýna stojí stará lípa, kterou mají všichni rádi a o které se věří, že v ní žije duše. Panští úředníci ale chtějí lípu pokácet.

Na panství přijede mladá kněžna. Nudí se na zámku mezi podlézavými úředníky a přijde do mlýna. Libor s ní mluví otevřeně a nebojácně, nepodlézá jí jako ostatní. Kněžně se zalíbí jeho upřímnost a svoboda, se kterou žije. Vrchní pak připomene, že mlynář musí kněžně posvítit lucernou, a ona chce, aby jí Libor svítil na zámek.

Mezitím se odehrává i pohádkový příběh. V mlýnském náhonu žijí vodníci. Starý vodník Ivan je moudrý, mladý vodník Michal by chtěl dostat Haničku, která slouží ve mlýně, ale nakonec se mu to nepodaří. Muzikanti se školním mládencem Zajíčkem zabloudí v noci v lese a straší je lesní strašidla i vodník.

Když mají panští sluhové pokácet lípu, vesničané se postaví na odpor a lípu brání. Kněžna pochopí, že lidé mají právo na svůj kraj a své svobody. Nakonec zakáže lípu kácet a mlynáře ponechá v jeho svobodě. Libor zůstane hrdým mlynářem a vesnice slaví. Hra spojuje reálný svět vesnice a zámku s pohádkovým světem vodníků a lesních bytostí, a proto ji mají rády děti i dospělí.

Téma a hlavní myšlenka

Hra oslavuje svobodu, lidskou důstojnost a lásku ke kraji. Lucerna je symbolem poddanství a lípa symbolem českého národa.

Zajímavost

Lucerna patří k nejhranějším českým hrám a byla několikrát zfilmována. Lípa v ní symbolizuje český národ, který se nedá zlomit.

Vyzkoušej se

1. Čím musí mlynář svítit vrchnosti na cestu?

2. Který strom chce vrchní pokácet?

3. Kdo žije v mlýnském náhonu?

4. Co se na konci stane se starou lípou?

Další otázky ke knihám najdeš v procvičování Čtenářský deník – kvíz.

Podobné knihy

← Všechny knihy ve čtenářském deníku